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Découvrez les lauréats de la 3e édition du Grenoble CivicLab !

Imaginer et concevoir ensemble des outils numériques qui répondent aux besoins du territoire et aux enjeux des transitions environnementales, économiques et sociales, c’est le pari du Grenoble CivicLab, animé par la Turbine.coop et ses partenaires.

 

Après 5 mois d’accompagnement, 12 prototypes ont été déposés pour répondre aux 4 défis proposés par les partenaires du programme.


Les sujets ont inspiré des solutions aux équipes-projet qui ont œuvré de manière collaborative sur des thèmes tels que : prolonger la vie des objets, accompagner l’autonomisation des jeunes, concevoir un éclairage en phase avec les usages et les enjeux de biodiversité… Plusieurs ont pu aussi imaginer des solutions utiles aux habitants du territoire à travers le défi « libre ».

L’annonce des résultats a eu lieu jeudi 14 avril 2022 dans le salon d’honneur de la Ville de Grenoble en présence du maire Eric Piolle.

 

Et les lauréats de la troisième édition sont…

Défi Total Récup’

Défi porté par Grenoble Alpes MétropoleComment favoriser avec le numérique une deuxième vie de nos objets du quotidien, voire une troisième et quatrième ?

LAURÉAT : Electro Mining

Electro-mining est une plateforme web qui vise à favoriser la circulation et la réutilisation de matériel électronique présents dans nos équipements par les structures du territoire qui en ont besoin (FabLabs, Repair Cafés…) ou les particuliers.

Ce matériel délaissé peut être considéré comme une ressource libre, un commun. La plateforme est un outil favorisant la redistribution de la ressource pour répondre aux besoins matériels de tous et toutes, en permettant d’accéder à la liste des composants disponibles. Elle vise aussi à sensibiliser un plus grand public aux impacts liés aux cycles de vie des appareils électriques et électroniques ou encore à guider les habitants du territoire vers la structure la plus adaptée en fonction de la typologie du matériel dont ils disposent et qui pourrait être utile à d’autres.

 

Défi 1 Jeune, 1000 possibles

Défi porté par la Fédération Léo Lagrange Comment le numérique peut-il aider les jeunes à s’autonomiser et se mettre en mouvement ?

LAURÉAT : Step By Step

L’application Step by Step (1 étape puis une autre) est une application qui permet d’accompagner les collégiens vers la vie professionnelle ou dans leur vie de tous les jours, grâce à un système de check-lists ludiques. En progressant dans les tâches, on obtient des compétences clés, endossant tour à tour la casquette de journaliste, détective, explorateur…  Le premier cas d’usage développé est l’accompagnement du collégien dans son stage de troisième (trouver l’entreprise et candidater, accomplir son stage, rédiger son rapport…), mais bien d’autres cas pourraient être proposés : construire et gérer un budget, préparer un voyage, lancer un projet…

 

Défi Lux Led Lumen

Défi proposé par GreenAlpComment concevoir une lumière urbaine plus respectueuse des usages et de la nature ?

LAURÉAT : Pollux

Le projet Pollux propose un outil d’aide à la décision à destination des professionnels, de l’opérateur de l’éclairage public ou des services des communes responsables de l’éclairage public. Il leur permet en tout lieu de l’agglomération, de prendre connaissance des éléments impactés par l’éclairage public ou influençant la politique d’éclairage public (lieux de passage, du passage piéton aux arrêts de transports, zones de biodiversité, équipements…) en accédant aux recommandations existantes. Pollux permet aussi et surtout d’identifier les zones de l’agglomération dans lesquelles l’éclairage doit faire l’objet d’une attention particulière parce que des éléments impactant s’y trouvent et que les recommandations les concernant sont contradictoires.

Pollux propose enfin également une carte accessible à tous les citoyens, leurs permettant de sélectionner une zone de leur choix et d’afficher les recommandations propre à celle-ci, afin de mieux comprendre l’éclairage en place.

 

Défi Libre

Des solutions numériques qui impliquent les usagers et répondent à des besoins des habitants du territoire.
Le jury n’a pas pu départager ces deux projets enthousiasmants, qui remportent le prix du défi libre ex-æquo.

LAURÉATS : Feel@Home et Lynkx

 

Feel@Home

L’outil propose aux étudiants étrangers admis en formation à Grenoble de préparer leur rentrée universitaire en septembre, en organisant et réalisant certaines démarches à distance dés mars-avril. Demander un titre de séjour, trouver un logement, préparer un budget, l’outil propose une information et une planification des taches pour une facilitation des démarches. En améliorant leur préparation et leur intégration, Feel @ Home vise à améliorer le taux de réussite des étudiants étrangers admis. Il a pour objectif de renforcer l’attractivité internationale du campus universitaire grenoblois et d’attirer des étudiants étrangers.

Lynkx

Lynkx propose d’accompagner les sorties grâce à un réseau de secours et d’entraide pour les sports outdoor. Ce projet s’appuie sur la plateforme bivouak.net dédiée depuis 20 ans à la pratique des sports de montagne, ainsi que sur une application mobile de cartographie et d’itinéraires hors ligne en cours de développement. Cet outil d’entre-aide veut aussi permettre de pouvoir lancer des alertes en proximité vers les sportifs et usagers de la montagne alentour en cas de problèmes ou d’accident, afin d’obtenir de l’aide rapidement, en attendant l’arrivée de secours.

 

Voir plus de détails sur cette 3e édition et le portfolio de la soirée de remise des prix sur le site du Grenoble CivicLab.


grenoble.civiclab.eu

 

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